Netherrealm Gamingのケーススタディ

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Netherrealm Injustice 2: Legendary Edition(ネザーレム インジャスティス2 レジェンダリー・エディション
ゲーム - エンターテインメント
www.netherrealm.com
Netherrealm ソーシャルディスプレイのケーススタディ - Hero

結果

+165%
従来のバナー広告に比べ、CTR
を向上。
+23%
従来のバナー広告と比較して、平均CPC
を改善。

目的



KPI. "Injustice 2: Legendary Edition "の発売に向けて、様々なゲームプラットフォームで製品の認知度を向上させる。クリックスルーによるエンゲージメントの獲得とCPCの低減。

戦略

Gamefiniteは、複数のブランドタッチポイントでゲーム視聴者にリーチするため、Nettrade ProgrammaticとSpacebackを採用し、ゲームのソーシャルメディアリーチを簡単かつ効率的に拡張し、強力なソーシャルシグナルを活用し、よりインパクトのあるビジュアル体験を提供しました。

なぜ、これほどまでに効果があるのでしょうか。

  • ソーシャルシグナル(いいね!、コメント、再生回数)が生きていることを実感できるソーシャルファーストのコンテンツ。
  • ユーザーは、スペースバックの投稿を「野生の」ソーシャルメディアとして体験し、より高いエンゲージメントを得ることができます。
  • 制作費をかけず、タイムリーに開発できるReady-to-Goのクリエイティブにより、十数種類のクリエイティブを投入し、より新鮮なコンテンツ体験を可能にした

プログラマティック用のソーシャルディスプレイ広告を作成します。

より良いバナー広告を作るために、今すぐ始めましょう。
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